而且,这东西似乎比《侠客行》原着中还要神奇许多。
【】赏善罚恶令
品阶:未入品
类型:专属装备(不占据装备栏)
绑定:君心独醉
当前加成:无
当前罚恶值:0
当前赏善值:0
特效1:【追凶】:花费3333点通用积分,以三点全属性为赌注(包含悟性)对目标使用特效。若目标侠义值为正数,则判定失败,将扣除赌注中的全属性。若目标侠义值为负数,则将对目标侠义值,双方武道境界,赏善罚恶值进行二次判定。
此次判定必然成功。判定成功后,标记目标,压制目标1%--27%的攻击力;若目标逃跑则生成轨迹追踪。
特效2:【除恶】:当“追凶”特效判定成功后,你需要在目标被标记的3小时内将目标击杀。击杀判定为至少对标记目标造成20%最大生命值伤害。
若目标在标记时间内被击杀,则增加罚恶值,获得一定修行点。并根据目标侠义值负数多少,对该专属装备进行永久性提升。
特效3:【善恶均衡】:江湖之中恶人横行,但良善之辈也并不在少数。在你每完成一次“罚恶”任务之后,必须要完成相应的‘赏善’任务。当你的赏善值大于罚恶值之后才能再次开启“罚恶”任务。
当你的赏善值与罚恶值相差不超过30点时,赏善罚恶令所加持的所有属性效果翻倍。
当你的赏善值于罚恶值相差超过30点时,赏善罚恶令所加持的所有属性效果减半。
特效4:【善踪】:花费3333点通用积分,以三点全属性为赌注(包含悟性)对目标使用特效。若目标侠义值为负数,则判定失败,将扣除赌注中的全属性。若目标侠义值为正数,则将对目标侠义值,双方武道境界,赏善罚恶值进行二次判定。
此次判定必然成功。判定成功后,标记目标,对目标造成一次治疗效果,并清除一项负面状态。
特效5:【赏善】:当“善踪”特效判定成功后,你需要在目标被标记的3小时内探究目标心愿。
当目标说出心愿后,将生成专属装备任务。
当任务在限时内没有完成,将扣除10点赏善值。若赏善值为0,则装备将损毁。
若完成赏善任务,则将增加赏善值,获得一定修行点。并根据目标侠义值正数多少,对该专属装备进行永久性提升。
注1:赏善罚恶将对江湖秩序造成极大冲击,在你执行赏善罚恶任务时,可能会引得某些剧情强者兴趣而出手阻止/帮助。