第272章 回廊迷宫(上)

咚、咚、咚。

沉重的脚步声在寂静的走廊上响起。

莫驭与伊亚利恩、阿利兰德在走廊上飞快地奔跑着,一尊大理石雕像摇摇晃晃、步履沉重地远远缀在他们身后,只要它一追入射程范围,莫驭就会补上一个【重力】继续拉远距离。

他们已经这样甩掉了好几尊大理石雕。

里世界中的二楼,与莫驭之前经过的二楼,完全不是一个模样。

他们刚走出二楼的楼梯就发现,原本一目了然的笔直走廊异变成了弯弯绕绕的回廊迷宫,每隔着一小段距离,走廊左右两边都会多出几条横向的回廊,回廊里面又连接着回廊,层层叠叠,甚至不在一个水平面上。

莫驭试图在脑内重现这个空间结构,但发现别说他想象不出来,系统都无法描绘出这个有违几何学、物理学、建筑学原理的回廊空间的准确地图——这一点倒是与拉莱耶之城有点类似。

一些回廊探入了虚空,一些回廊在他们进入之时便已悄无声息地上下倒转或侧翻45度,而回头望向入口时,只能看见无尽的黑暗……在这种情况下,他们自以为的左转很有可能变成往上或者往下,平面的探索完全变成360度球形立体迷宫,难度直线上升到爆表。

莫驭忍不住在心里默默记下笔记——这个迷宫思路挺不错的,说不定以后可以参考参考,给他的天球领域内部增加点不一样的建筑设施。

一位好的游戏策划,就该随时随地汲取灵感。

要说这迷宫的唯一好处,那便是因为迷宫的复杂程度增加,原本分布在表世界那条走廊之中的艺术品全部散落在这个迷宫的各个地方,许久才会遇上一个。

没有遭受怪物的群攻,只能说是不幸中的万幸了。